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游戏服务器开发功能性需求
游戏服务器开发功能性需求并发:所有的游戏服务器程序,都会碰到这个基本的问题:如何处理并发处理。一般来说,会有多线程、异步两种技术。多线程编程在编码上比较符合人类的思维习惯,但带来了“锁”这个问题。而异步非阻塞的模型,其程序执行的情况是比较简单的,而且也能比较充分的利用硬件性能,但是问题是很多代码需要以“回调”的形式编写,对于复杂的业务逻辑来说,显得非常繁琐,可读性非常差。虽然这两种方案各有利弊,
2020-7-4 查看更多>> -
网易游戏服务器框架Pomelo
网易游戏服务器框架PomeloPomelo 是由网易开发的基于 Node.js 开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时 Web 应用框架。游戏服务器Pomelo 包括三部分:框架,Pomelo 的核心, 与以往单进程的游戏框架不同, 它是高性能、分布式的游戏服务器框架,并且使用很简单库,包括了开发游戏的常用工具库, 如人工智能(AI)寻路, AOI 等工具包,包括管理控制台,命令行
2020-7-4 查看更多>> -
网游游戏服务器一般做什么维护
网游游戏服务器一般做什么维护1.运营团队会提前放出更新内容, 做好新玩法预热2.策划会最后在内服上跑一跑玩法看看有没有问题, 然后等着正式开服以后去论坛看玩家反应3.程序一般就是更新代码, 部署到游戏服务器内部测试, 如果架构有改动, 就和SA配合一起跑脚本改架构. 同时, 另一拨人会跑一堆脚本, 包括和计费的对账脚本, 导数据的脚本, 更新各种榜单的脚本, 游戏服务器预热数据库和cache的脚
2020-7-4 查看更多>> -
游戏服务器运营日志存储
游戏服务器运营日志存储什么是游戏服务器运营日志? 游戏中玩家重要行为的记录 诸如登录记录,等级变更,财产变化流水,交易记录等信息游戏服务器运营日志的用途有哪些? 运营分析游戏中玩家的动态,做出运营决策的数据基础 当发生异常时,追查玩家在游戏内的活动轨迹的
2020-7-3 查看更多>> -
游戏服务器存盘策略设计
游戏服务器存盘策略设计Player——>Game Server 1(Player Runtime Data)游戏存盘需求特点:update > read > insert > delete游戏服务器定期自动存盘:3分钟自动存盘重要操作即时存盘:升级/下线/关服;获得高价值道具存储缓冲队列:削峰填谷游戏服务器存储容灾介绍热备:主从热备,自动切换冷备:每日全量备份;关键操作前全量备份【199clou
2020-7-3 查看更多>> -
管理游戏服务器需要学习的一些理论知识
管理游戏服务器需要学习的一些理论知识游戏服务器服务端属于后端开发,因此比较注重底层架构。把《深入理解计算机系统》好好看看,以后做开发接触到越底层的东西这个就越有用,知其然并知其所以然,这样提升空间会很大,也很快;把《UNIX网络编程卷一二》好好看看,因为涉及通信,通过这本书可以把最基础的概念完整的建立起来;把Linux基本操作命令和简单的shell脚本,以及makefile好好学一下,因为虽然开
2020-7-3 查看更多>> -
游戏服务器代码必须分层
游戏服务器代码必须分层游戏服务器代码必须分层,主要包括以下几层:协议层又称前台和后台交互层,主要负责解析和返回前台交互协议中的数据。这一层基本上没有业务逻辑实现。与前台交互的数据在此级别开始和结束。例如,如果使用netty框架,那么netty的channelhandlercontext(CTX)只能出现在这个层中。它不能出现在游戏实现中的业务逻辑代码。游戏服务器接收到客户端的请求后,在该层解析所
2020-7-3 查看更多>> -
越来越多游戏服务器选择CPU+GPU
越来越多游戏服务器选择CPU+GPU在人工智能人工智能和深度学习等计算任务上,CPU早已不堪重任。因此,不少企业纷纷推出人工智能专用芯片概念,例如谷歌的TPU(Tensor Processing Unit);还有业内人士力挺FPGA更适合深度学习的算法,这也是英特尔以高价收购Altera的主要原因。不过,上述两个替代CPU的方案都还未成熟,目前大多数企业采用的依然是“CPU+GPU”的组合,或
2020-7-3 查看更多>> -
Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术
Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术有以下一些:1,网络通信框架,Mina或Netty必须熟悉一种。而且自己必须要亲自搭建过,并明白其它原理。2,通信协议制定和处理断包粘包,这一般属于网络通信框架要解决的问题。3,游戏服务器数据缓存框架,redis或memcache选择一个,能熟练使用其客户端的命令。4,Java基础,java NIO通信原理,Java集合的使用,Java多线程开发,Java
2020-7-2 查看更多>> -
游戏服务器需要设置好网络通信
游戏服务器需要设置好网络通信这个是首要实现的,如果没有网络通信,就没有游戏服务器存在的必要了。网络通信就需要建立网络连接。目前网络通信有两种方式,一种是短连接,比如http,一种是长连接,比如socket,当然http也是基于socket的,socket是通信的基础。所以要对tcp/ip通信的知识有所了解,明白通信的原理。基于这两种网络通信,游戏服务器也分为两种,弱联网和强联网。弱联网的游戏一般
2020-7-2 查看更多>> -
游戏服务器开发的几种游戏类型
游戏服务器开发的几种游戏类型游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样。但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据,不同的是面对的数量大小而已1,PC类端游这类游戏在线人数庞大,游戏中要处理的数据也非常庞大。所以对游戏服务器性能要求非常高,一般都是采用C++做为开发语言,C++可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复
2020-7-2 查看更多>> -
游戏服务器架设中需要注意的几个要素
游戏服务器架设中需要注意的几个要素首先是易用性,游戏服务器架构一旦完成,在开发的时候就要方便使用,比如网络通信架构,设计好之后,其他开发者就不需要关心客户端的数据是怎么被传输到服务器端的,这个时候对于服务器开发者来说,只需要实现一些简单的接口,就可以直接对客户端发送来的请求进行处理操作。再比如说服务器端数据的存储与更新,开发者只需要写少量SQL语句或基本不用写,都由架构的底层代码完成,开发者只需
2020-7-2 查看更多>> -
早期游戏服务器制作的几款游戏
早期游戏服务器制作的几款游戏UO早期最知名的一款网络游戏,又名《网络创世纪》,游戏服务器应用较多 。此款游戏奠定了网络游戏在中国可以运行的基础。然而,UO的中国之路却不平,尽管Origin公司的发行商EA涉足中国大陆游戏市场很早,却始终没有把“创世纪”引入中国。EA的官方解释是:“因为他的欧洲宗教文化内涵太浓郁,国内玩家很难接受”。对于这样的解释,其实也不是没有道理。中国人玩游戏的心态大都是为了
2020-7-2 查看更多>> -
游戏服务器在游戏软件行业的应用
游戏服务器在游戏软件行业的应用游戏软件开发是一个热门行业,需要大量的游戏服务器,如国内最大的网页游戏平台4399网页游戏和浩方游戏平台等等。但是不是每一个游戏软件都是那么的热门,有许多软件几乎无人问津。可尽管如此,做游戏这一行业的人还是络绎不绝。所以网上可以找到各种各样的游戏,同样各种各样的游戏就需要各种各样的游戏服务器。如反恐精英,星际争霸等等诸多游戏,需要诸多游戏服务器。如果有兴趣可以试着去
2020-7-2 查看更多>> -
AOE效果在游戏服务器中的实现
AOE效果在游戏服务器中的实现游戏服务器中常见的基于指定地点延迟触发的AOE效果怎么实现?当技能施法成功后就延迟触发,不会被打断AOE效果。(如果能被打断,我们可以用引导类技能轻松实现)答:我们将技能标记为可指定游戏服务器中目标地点释放,当技能Spell的时候我们先给自己加一个Buff,这个Buff仅仅用于延迟效果(当然可以有更多的可能性,如监听到某种事件立即结束并触发AOE效果),当Buff持
2020-7-2 查看更多>> -
游戏服务器如何实现霸体效果
游戏服务器如何实现霸体效果游戏服务器霸体效果怎么实现,而且假如说存在破霸体效果又怎么实现,而且Boss的霸体效果完全不受影响又怎么实现?万一还存在特殊效果可以让Boss受到控制怎么办?答:我们可以游戏服务器中定义两个BuffTag:WeakControl(弱控制)和StrongControl(强控制),普通霸体效果通过Buff配置ImmuneTag:WeakControl即可免疫控制效果。如果是
2020-7-2 查看更多>> -
游戏服务器中对Buff定义
游戏服务器中对Buff定义首先我们将游戏服务器Buff系统分为三个层次,具体继承关系如下:Buff:所有Buff的基类,包含各类成员函数和基本接口。Modifier:继承于Buff,代表这个Buff是一个修改器,它可以用来修改当前目标的各种属性,状态等等。抽象Modifier这个类的目的是出于性能优化的考虑。因为当Buff修改角色的属性或者状态时,会导致重新计算角色的动态属性, 而在游戏中我
2020-7-2 查看更多>> -
游戏服务器开发程序中设计的角色
游戏服务器开发程序中设计的角色游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏服务器游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理 ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏服务器游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个
2020-7-2 查看更多>> -
游戏服务器开发使用的工具
游戏服务器开发使用的工具JDK篇:Jdk是我们开发java所必要的工具包。我们游戏服务器选用jdk8,具体如何下载安装可以自行搜索,这里不再过多阐述。编译工具篇:Intellij Idea 作为开发编译工具。在代码提示,代码生成,测试增强上有不错的表现,具体对比eclipse的优缺点自行查找,这里我选用idea作为开发工具。Netty通信框架:游戏服务器无论是手游服务端、还是大型的网络游戏,Ja
2020-7-1 查看更多>> -
游戏服务器安全加固技术
游戏服务器安全加固技术 随着计算机网络与应用技术的不断发展,信息系统安全问题越来越引起人们的关注,信息系统一旦遭受破坏,用户及单位将受到重大的损失,对信息系统进行有效的保护,是必须面对和解决的迫切课题,而操作系统安全在计算机系统整体安全中至关重要,加强操作系统安全加固和优化服务是实现信息系统安全的关键环节。当前,操作系统安全构成威胁的问题主要有系统漏洞、脆弱的登录认证方式、访问控制形同虚设、计算
2020-7-1 查看更多>>